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viernes, 30 de marzo de 2012

lunes, 26 de marzo de 2012

El Espectro de una señal.

El espectro de una señal  es una medida de la distribución de amplitudes de cada frecuencia, También se llama espectro de frecuencia al gráfico de intensidad frente a frecuencia de una onda particular.

El espectro de frecuencias o descomposición espectral de frecuencias puede aplicarse a cualquier concepto asociado confrecuencia o movimientos ondulatorios como son los colores, las notas musicales, las ondas electromagnéticas de radio o TV e incluso la rotación regular de la tierra. 



Un vídeo de una señal en 430Mhz:


Cada estación emisora de radio o TV es una fuente de ondas electromagnéticas que emite ondas cercanas a una frecuencia dada. En general las frecuencias se concentrará en una banda alrededor de la frecuencia nominal de la estación, a esta banda es a lo que llamamos canal. 

Una antena receptora de radio condensa diferentes ondas electromagnéticas en una única señal de amplitud de voltaje, que puede ser a su vez decodificada nuevamente en una señal de amplitud sonora, que es el sonido que oímos al encender la radio. 

miércoles, 21 de marzo de 2012

¿A qué distancia de la Tierra debe situarte un satélite geoestacionario y por qué?

Los satélites artificiales de comunicaciones son un medio muy apto para emitir señales de radio en zonas amplias o poco desarrolladas, ya que pueden utilizarse como enormes antenas suspendidas del cielo. 




Satélites geoestacionarios (GEO)


El periodo orbital de los satélites depende de su distancia a la Tierra. Cuanto más cerca esté, más corto es el periodo. Los primeros satélites de comunicaciones tenían un periodo orbital que no coincidía con el de rotación de la Tierra sobre su eje, por lo que tenían un movimiento aparente en el cielo; esto hacía difícil la orientación de las antenas, y cuando el satélite desaparecía en el horizonte la comunicación se interrumpía. 

Vistos desde la Tierra, los satélites que giran en esta órbita parecen estar inmóviles en el cielo, por lo que se les llama satélites geoestacionarios. Esto tiene dos ventajas importantes para las comunicaciones: permite el uso de antenas fijas, pues su orientación no cambia y asegura el contacto permanente con el satélite. 

Existe una altura para la cual el periodo orbital del satélite coincide exactamente con el de rotación de la Tierra. Esta altura es de 35.786,04 kilómetros.  

Órbita Geostacionaria:


No es conveniente poner muy próximos en la órbita geoestacionaria dos satélites que funcionen en la misma banda de frecuencias, ya que pueden interferirse. 

martes, 20 de marzo de 2012

Ejemplos de comunicación


- 1 Emisor y 1 Receptor -

Ejemplo un monitor, el usuario le dice que debe hacer y el monitor recibe esa información.
WalkieTalkie, un emisor habla por una Walkie y la otra persona le escucha.
Conversación por teléfono móvil, una persona habla por el móvil mientras que la otra recibe la información.




- 1 Emisor y varios receptores -

Streaming, tu emites una conversación mientras los demás te escuchan.
Comentar un vídeo y subirlo a YouTube.



- Varios emisores y 1 receptor -

Una impresora que recibe información de una red local.
Ver un partido de tenis en la televisión.
Publicar paginas web's





- Varios emisores y varios receptores -

Juegos Multijugador.
Jugar en red local.
Conversación de varias personas.



viernes, 16 de marzo de 2012

Convertir un sistema de transmisión en serie, a uno paralelo.

La conversión de paralelo a serie y viceversa la llevamos a cabo con ayuda de registro de desplazamiento.

La transmisión serie es sincrona si en el momento exacto de transmisión y recepción de cada bit esta determinada antes de que se transmita y reciba y asincrona cuando la temporizacion de los bits de un caracter no depende de la temporizacion de un caracter previo. 

A la salida de una maquina los datos en paralelo se convierten los datos en serie, los mismos se transmiten y luego en el receptor tiene lugar el proceso inverso, volviéndose a obtener los datos en paralelo. La secuencia de bits transmitidos es por orden de peso creciente y generalmente el último bit es de paridad.



In aspecto fundamental de la transmisión serie es el sincronismo, entendiéndose como tal al procedimiento mediante el cual transmisor y receptor reconocen los ceros y unos de los bits de igual forma.

viernes, 9 de marzo de 2012

Conexión y puesta en marcha del equipo.

Botones y luces de la caja.


La parte delantera de la caja varía de unos modelos a otros, en cuanto a botones y luces.


  • Botón de encendido y apagado: se utiliza simplemente para el encender y apagar el equipo por completo. Como en la mayoría de los casos vienen indicados con su respectivo signo Encendido/Apagado.

  • Luz de encendido: Esta se encuentra integrada en el botón del encendido. Suele ser de color verde o azul y en algunos color naranja.

  • Botón de resetear: Este botón reinicia el equipo. El botón es pequeño y puede que incluso este hundido para evitar su pulsación accidental.


  • Luz de actividad en disco: es de color rojo y cuando luce indica que el disco duro está trabajando (leyendo o escribiendo).
  • Luz de estado de batería: Indica que el equipo está funcionando con energía de la batería. Cuando esta luz parpadea significa que la batería se está cargando.

  • Luces de servicios adicionales: Estas luces son por ejemplo los dispositivos Wi-Fi, bluetooth, multimedia, etc...

Encender y apagar equipo.

Para encender el equipo se pulsa el botón de encendido y se espera a que se inicie el equipo, esta operación puede variar en según que casos.

  • Desde el sistema operativo: Si el equipo lo permite, podemos apagarlo seleccionando la opción "Apagar" en el sistema operativo.
  • Forzado: Si el equipo está encendido y se mantiene pulsado el botón de encendido durante unos segundos, el equipo se apagará. Pero esto no es recomendable hacerlo continuamente.
Reiniciar el equipo.

Es posible que tras una acutalización o instalación se deba reinciar el equipo. Este se apagará automáticamente o manualmente. Pero lo bueno del reinicio es que el equipo no llega a apagarse por completo. Se puede reiniciar de dos formas:

  • Desde el sistema operativo: Podemos reiniciarlo desde el botón "Reiniciar".
  • Forzado: Si el equipo está encendido se puede reinciar pulsando el botón reset. El apagado forzado solo es conveniente cuando el equipo no responde.
Suspender o hibernar el equipo.


En equipos que disponen de administración avanzada de energía es posible llevar el a dos estados:

  1. Suspensión: El equipo entra un estado de reposo en el que utiliza la energía mínima necesario para algunos periféricos, monitor o disco duro...
          Almacena toda la información en la memoria RAM hasta que el sistema despierta.. Para despertar un 
          equipo solo basta con pulsar el botón encendido o la tecla "Wake Up".

  1. Hibernación: Esto es una variante de la suspensión en la que la información se vuelca en un archivo en el disco, en un lugar de la RAM, y después apaga el equipo.
          Para encenderlo se procede de la misma forma de encendido ordinario (normal).

jueves, 8 de marzo de 2012

1.1 Generaciones de ordenadores

Primera Generación (1950 - 1960)

Los ordenadores se construían con valvulas y eran muy grandes y costosos. Estaban destinados, casi de manera exclusiva, a los ámbitos científico y militar.

La primera generación de computadoras abarca desde el año 1945 hasta el año 1958, época en que la tecnología electrónica era a base de bulbos o tubos de vacío, y la comunicación era en términos de nivel más bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de máquina.
Características:
  • Estaban construidas con electrónica de válvulas.
  • Se programaban en lenguaje de máquina.

La primera generación de computadoras y sus antecesores, se describen en la siguiente lista de los principales modelos de que constó:
  1. 1941 ENIAC. Primera computadora digital electrónica en la historia.
  2. 1949 EDVAC. Segunda computadora programable.
  3. 1951 UNIVAC I. Primera computadora comercial.
  4. 1953 IBM 701. Para introducir los datos.
  5. 1954 - IBM continuó con otros modelos, que incorporaban un mecanismo de almacenamiento masivo.

Segunda generación de ordenadores (1960 - 1964)

El descubrimiento del transistor permitió reemplazar las válvulas de vacío y conseguir así unos ordenadores más baratos, rápidos y menos voluminosos.

La segunda generación de los transistores reemplazó a las válvulas de vacío por los circuitos de las computadoras.

Las computadoras de la segunda generación ya no son de válvulas de vacío, sino con transistores, son más pequeñas y consumen menos electricidad que las anteriores, la forma de comunicación con estas nuevas computadoras es mediante lenguajes más avanzados que el lenguaje de máquina, y que reciben el nombre de "lenguajes de alto nivel" o lenguajes de programación.

Las características más relevantes de las computadoras de la segunda generación son:
  • Estaban construidas con electrónica de transistores.
  • Se programaban con lenguajes de alto nivel
  • 1951, Maurice Wilkes inventa la microprogramación, que simplifica mucho el desarrollo de las CPU
  • 1956, IBM vendió su primer sistema de disco magnético, RAMAC [Random Access Method of Accounting and Control]
  • El primer lenguaje de programación de propósito general de alto-nivel, FORTRAN.
  • 1959, IBM envió la mainframe IBM 1401 basado en transistor, que utilizaba tarjetas perforadas.
  • 1960, IBM lanzó el mainframe IBM 1620 basada en transistores.
  • DEC lanzó el PDP-1, su primera máquina orientada al uso por personal técnico en laboratorios y para la investigación.
1964, IBM anunció la serie 360, que fue la primera familia de computadoras que podía correr el mismo software en diferentes combinaciones de velocidad


Tercera generación de computadoras (1964 -1974)

La evolucion de lso transistores dio lugar al circuito integrado (chip) y en 1964 la empresa IBM lanzó la serie 360, caracterizada por tener memoria virtual. Se comenzaron a producir en masa.

A mediados de los años 60 se produjo la invención del circuito integrado o microchip, por parte de Jack St. Claire Kilby y Robert Noyce. Después llevó a Ted Hoff a la invención del microprocesador, en Intel. A finales de 1960, investigadores como George Gamow notó que las secuencias de nucleótidos en el ADN formaban un código, otra forma de codificar o programar.

A partir de esta fecha, empezaron a empaquetarse varios transistores diminutos y otros componentes electrónicos en un solo chip o encapsulado, que contenía en su interior un circuito completo: un amplificador, un oscilador, o una puerta lógica. Naturalmente, con estos chips (circuitos integrados) era mucho más fácil montar aparatos complicados: receptores de radio o televisión y computadoras.

En 1965y, IBM anunció el primer grupo de máquinas construidas con circuitos integrados, que recibió el nombre de serie Edgar.
Estas computadoras de tercera generación sustituyeron totalmente a los de segunda, introduciendo una forma de programar que aún se mantiene en las grandes computadoras actuales.




Cuarta generación (1974 - 1982)

La evolución de los chips continuo, apareció el microprocesador, construido en un único circuito. Los equipos bajaron de precio, y descendio el consumo que producían.

La denominada Cuarta Generación (1971 a la fecha) es el producto de la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC). Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran escala) y VLSI (integración a muy gran escala) permiten que cientos de miles de componentes electrónicos se almacenen en un chip. Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una computadora pequeña rivalice con una computadora de la primera generación que ocupaba un cuarto completo. Hicieron su gran debut las microcomputadoras.



El primer microprocesador de 8 bits fue el Intel 8008, desarrollado en 1972 para su empleo en terminales informáticos. El Intel 8008 contenía 3.300 transistores. El primer microprocesador realmente diseñado para uso general, desarrollado en 1974, fue el Intel 8080 de 8 bits, que contenía 4.500 transistores y podía ejecutar 200.000 instrucciones por segundo. Los microprocesadores modernos tienen una capacidad y velocidad mucho mayores. 

Quinta generación de computadoras (1982 - Actualidad)

La quinta generación de computadoras, también conocida por sus siglas en inglés, FGCS (de Fifth Generation Computer Systems) fue un ambicioso proyecto propuesto por Japón a finales de la década de 1970. Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase de computadoras que utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia artificial tanto en el plano del hardware como del software, usando el lenguaje PROLOG al nivel del lenguaje de máquina y serían capaces de resolver problemas complejos, como la traducción automática de una lengua natural a otra (del japonés al inglés, por ejemplo).

Como unidad de medida del rendimiento y prestaciones de estas computadoras se empleaba la cantidad de LIPS (Logical Inferences Per Second) capaz de realizar durante la ejecución de las distintas tareas programadas. Para su desarrollo se emplearon diferentes tipos de arquitecturas VLSI (Very Large Scale Integration).